1989年4月21日,任天堂以8000日元的售价发布了掌上游戏机Game Boy。这款掌机并没有强大的性能,外形肥硕酷似砖头,淡绿色的屏幕上面也仅仅呈现了黑白像素斑点组成了游戏图形,但它的发布却成为了电子游戏史上的一个重要历史节点。它不但成为了游戏文化革新的契机,同时也改变了人们对于游戏互动的观念。

尽管并不是世界上第一台掌上游戏机,但借助于前辈FC家用机的成功,Game Boy很快便风靡全球。人们第一次可以在掌上设备游玩到《超级马里奥大陆》这样的大作。另一款游戏《俄罗斯方块》则完美体现了任天堂平台游戏的“易上手,难精通”特点,这款游戏也成为了GB平台上销量最高的作品。而之后发售的《口袋妖怪》系列更是将Game Boy的热卖推向了高潮。
在Game Boy取得成功之后,任天堂又乘胜追击,Game Boy Pocket(轻薄款,1996)、Game Boy Light(自带背光,仅在日本本土发售,1998)。随后的Game Boy Color(彩色画面,1998)的发售则将这款产品正式推广向全球市场,同一年,口袋妖怪也走出日本,受到了美国玩家的狂热追捧。

任天堂在2001年发布Game Boy Advance,Game Boy系列也走进了一个新的世代。全面进化的性能让这款掌机让任天堂在这一时代继续称霸掌机界。也正是在这一时代,任天堂开始进行了掌机扩展机能的各种尝试,推出了包括Game Boy Camera和Game Boy Printer这样的外设产品。2003年,任天堂又对GBA进行改进,发布了带背光,可折叠式的GBA SP,2005年又推出了纪念马里奥的特别袖珍版Game Boy Micro。
随着2004年任天堂DS的问世,Game Boy系列逐渐走下历史舞台,但这个平台仍然创造了许多足以载入史册的成绩。1.18亿的销量,在掌机界仅次于其后续机型DS,而放眼整个游戏机市场,也仅次于索尼的热门机型PS2。

尽管Game Boy游戏已经成为了很多80后、90后的童年记忆,但任天堂官方也向这些玩家提供了重温经典的渠道,在3DS等新一代任天堂游戏机上,玩家可以通过eShop以低廉的价格下载游玩当年的老游戏。或许在掌机游戏萎靡、氪金手游当道的今天,这些熟悉的老朋友还能带给我们最纯粹最原始的感动。