明后两天都很忙,简略复下盘,这局总体对局质量中等吧,坏人方始终处于被压制状态。
魔鬼:因为个人现实中的原因,完全彻底的不发挥,带着极有价值的情况不明不白的死去,使得本局对抗性和精彩程度大打折扣。杀队可怜啊,本方主心骨成
为第一个牺牲品,法官在心中基本默默判处杀队死刑了。
杀队:路人的发言很犀利,攻击性、杀伤力足够,但跳天使的时机选择不好,另外对飞天的定位有硬伤,导致浪费宝贵一刀还坐不实自己的身份。此问题一也;
警队飞天遗言先排小安,再排查杀金蛇。这是摆明的白送杀队一个爆匪的大好机会。第三晚杀队是冲着没有明天是警察去下刀的,那么金蛇就应该果断爆匪,实
现血堂第一爆,否则,如果明天以警察身份遗言报出其他的查杀,岂不可惜?好在明天只是民而已。此问题二也;
金蛇的跳警,基本没有取得战果,唯一的目的在于抿涩歌的身份,其实,对于这样明显的局,既然掰不动飞天的死警遗言,那么不挣扎也是一个良好选择,强抿
身份效果可能适得其反,本方可能更糊涂。就这局而言,涩歌被抿,他如果反水立警呢,你们杀队能拿准他的身份嘛?此问题三也;
杀队嘛,悍跳不成总要留好退路的,以便于有资本继续玩猥琐刀。路人悍跳没能立住天使被票飞,连带无为和21也暴露,后续杀队没有民来挡推了,当然无以为继,
此问题四也。
天使:2046这局中规中矩吧。一般情况下,中局面对冒天使者,一般情况下是必对跳的。但本局路人跳天使有逻辑硬伤,真天使选择猥琐再躲一刀,也能说得过。
警队:飞天全局一直控盘,方向上不会有大偏差。空空、孔明建言献策积极,警队下的功夫也比杀队多那么一点点。第一刀虽然警察中刀,但排水很准确,等于孔明
一人换一杀一魔,上算。孔明遗言一出,杀方就进入被动挣扎模式。
平民:安迪某楼很有道理,提供了民站队的套路范本,就是说民应当顺着死警的思路来,总不会错得离谱。在双方均有很多疑点得情况下,老毛通过爬楼抓住了主要矛盾,
路人对飞天身份的定位是大硬伤,无论如何难圆的硬伤,因此老毛才能转变立场,这就是经验。新人民因幡第一局就能跟住节奏,鼓励一下,小伙子好好干。