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标题: 韩媒:韩国电游横扫中国游戏市场 [打印本页]

作者: streaker    时间: 2009-9-29 11:19     标题: 韩媒:韩国电游横扫中国游戏市场

韩国《中央日报》9月28日文章,原题:中国的1亿网民今天仍在联网韩国电游
在中国商业领域的竞争中,韩国“软产业”服装、韩剧都获得了巨大成功,尤其是韩国电脑游戏.今年7月23日,第七届中国国际数码互动娱乐展览会在上海举 行.这次展览会吸引了世界各国的游戏开发人员、代理店、运营商、基金管理者以及数千名数码游戏爱好者.而韩国NEXON公司(5个)、NHN公司(3个) 等共20余种游戏基本占据了展示空间.韩国内容振兴院北京事务所所长朴勇锡(音)说:“外壳分明是中国展览会,但是掰开来看里边的话,却仿佛是'韩国电游 展览会'.因为在中国的好游戏大部分都是我们国家年轻人开发的韩国游戏.”

事实上,中国在线游戏排名前6的就有四个是由韩国开发,如排名第一的“地下城与勇士”、第二名的“穿越火线”以及第四名的“劲舞团”.除此之外,韩国 NHN公司最近上市的格斗游戏“精武世界”也处于急剧上升势头,10余个韩国游戏在向着前几位冲刺.甚至中国网游界流传着“韩国游戏是成功的保证”的说法.

中国的市场是“无穷”的.中国的网民大约有3亿3千万名,这其中有65%是游戏用户.据统计,去年的销售额是311亿元人民币(约合5万亿4千亿韩元),2012年预计会达到约700亿元人民币(约合12万亿3千亿韩元),这个数额甚至超过了目前的3大娱乐产业即电影、电视娱乐节目和唱片的市场规模.

朴勇锡说:“随着去年年末上市的韩国游戏接连取得成功,现在在中国的市场占有率恢复到了50%,韩国游戏的复兴期已经开始了.2008年韩国游戏开发企业在中国获得的专利费用约3亿美元,相当于出口2万5千台现代Avante汽车的数值.鉴于游戏专利费的纯利润会达到销售额的80~90%,可以看出游戏出口的威力.但中国国产游戏的迅速发展,也让韩国游戏面临了的巨大挑战.”
作者: zhjayang    时间: 2009-9-29 11:56

相对于日本人 我更讨厌棒子 真无耻啊 什么都是它的
作者: venus30000    时间: 2009-9-29 12:11

我也这么认为。在日本,政府是反华的而大部分民众则具有理性的认知。在韩国就不一样了,从上到下,好像都很牛x,瞧不起别国人。反正我不玩网游,不在这几亿消费群体中。
作者: 陈港    时间: 2009-9-29 12:19

国内电游如果技术上不能与之抗衡,横扫电游市场那也没办法。因为大众都往韩国电游那边靠,而且人家做得就是比你好。不是喊喊口号支持国产就能解决问题的!
作者: minifish2002    时间: 2009-9-29 12:50

这个标题不对,是韩国网游,不是韩国电游
PC、游戏机,这些游戏根本没有韩国的份
作者: apsnowolf    时间: 2009-9-29 15:43

绝不接触网游,与网游绝缘,像DNF啊什么的都是让你往里边扔钱的,玩半天什么都没有,不值得
作者: xiaoxiao828    时间: 2009-9-29 20:54

现在越来越鄙视棒子!先是端午,又说孔老二也是他们的,下回该说世界起源于他们高丽棒子了!人,不能无耻到这地步!
作者: tolerare    时间: 2009-9-29 21:12

韩国游戏,还真没玩过,韩国的三星的产品到用过,不过以后是不会用了,目前用的自己知道是韩国的是显卡上的三星显存,不过无奈啊
作者: kkkufo798    时间: 2009-9-29 21:13

是呀,中国游戏也会崛起的,让我们耐心期待吧,网络游戏的未来还要看现在的发展情况的,韩国不会永远都占有优势的。
作者: yqld    时间: 2009-9-29 21:26

中国的网络游戏什么时候能够跟上时代,创造自己的网络游戏,不要只是搬抄一番
作者: csydfx    时间: 2009-9-29 22:00

为什么棒子总是那么的无耻呢。。
君不见倒掉的无数韩国网游
作者: 天龙顶    时间: 2009-9-29 22:18

中国的游戏确实垃圾,就如国产的动漫、动画片一样!连韩剧都流行起来了!
作者: 苍北    时间: 2009-9-29 22:29

中国网游是刚刚起步,和韩国还是有点差距,相信国内也能做出出色的网游。
作者: wccssc123    时间: 2009-9-29 22:34

棒槌敢在NB点吗,自己弄了几个"内涵"游戏就真觉得自己了不起了.他们有哪个游戏在线人数超过500万.还穿越火线呢,不说VALVE,就是国产的特种部队都比他早.
要是按着棒槌的说法,暴雪大神现在已经一统江湖,千秋万载了,没有WOW的时候,棒槌知道什么叫PVE/PVP吗.棒槌引以为傲的电竞也是靠着星际争霸站起来的.
在电子游戏中,占最大头部分的永远是电视游戏.先不说棒槌有没有出家用主机的能力,就是游戏都没有.棒槌说自己游戏卖得好,SONY/任天堂含笑抚摸其菊花而不语.
我现在就真想跟韩国人说:"棒槌,脸不是这么个不要法的"

[ 本帖最后由 wccssc123 于 2009-9-29 22:41 编辑 ]
作者: fengzihen    时间: 2009-9-29 23:21

期待我们自己的网游,盛大都赚了多少钱了,还搞不出一个国产游戏?
作者: 黄蜂仔柯帕文    时间: 2009-10-3 11:16

珍爱生命,远离网游,浪费精神浪费精力浪费金钱,吃力不讨好-个人对网游的看法
作者: 1024122    时间: 2009-10-3 14:46

韩国感觉很多游戏都属于泡菜,没什么文化氛围了
作者: z2844662z    时间: 2009-10-3 15:53

中国游戏水平还不行,不是画面技术的问题,而是创作的问题,感觉中国的游戏制作人玩过魔兽就叫专业制作人了,就知道一味的去模仿魔兽世界,根本一点可玩性都没有,悲哀!
作者: tolove147    时间: 2009-10-3 15:59

虽然中国的游戏的确很糟糕,但韩国的口气也太恶心了吧
作者: 虚空之转生    时间: 2009-10-3 16:19

棒子除了网游就没什么了,真名法典单机也就一般般销量.
作者: alexlem    时间: 2009-10-3 16:39

现在的先年轻对韩国偶像是毒害太深了,完全成痴男痴女了!
作者: lovepj    时间: 2009-10-3 16:53

国产的网游只喜欢玩剑侠情缘,其他的感觉都不怎么好玩。喜欢武侠类的,中国传统武侠那种,很有意思。
作者: likanbo    时间: 2009-10-3 17:22

韩国韩国网游和电竞不错
可是单机是欧洲最强
狂什么啊
作者: voful    时间: 2009-10-3 19:54

韩国电游?是网游吧,电视游戏一向都是日美老三家的天下
作者: zm1234    时间: 2009-10-3 20:51

中国的游戏行业要加快脚步了,把韩国游戏赶回去
作者: msl001    时间: 2009-10-3 21:12

韩国的支柱产业就是电子信息产业,WCG电子杯被称之为电子竞技的世界杯,就是韩国人创立的。
作者: asa198    时间: 2009-10-3 21:13

韩国网游做的好,不得不佩服,希望中国也能出点人才呀
作者: coffinjohn    时间: 2009-10-3 21:29

韩国人 垃圾中的垃圾 都不知道他们脑子里一天到晚都在想的什么。还是日本人好,做什么事都是在得很,还有还有。。。。。
作者: liujingjing5    时间: 2009-10-3 21:58

棒子的游戏有什么好玩的,我就想不通了。我一个都不玩,垃圾一笔
作者: limoxiao    时间: 2009-10-15 02:39

现在一看到韩国网游我就想吐,都是挂B集中营。还横扫~




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